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气血(xuè)觉醒技(jì)能(néng)累计(jì)大(dà)于(yú)50小于150触(chù)发(fā)一(yī)阶,持(chí)续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎人(rén)崛起气血觉醒技能是根据吸血量分(fēn)为低/高两档(dàng)加成(chéng), 分界线(xiàn)为50/150血,累计大于(yú)50小于(yú)150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多,刷新持续时间为30s。

一、气(qì)血觉醒技能(néng)介绍

根据吸血量分(fēn)为低/高两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血(xuè)

*即使(shǐ)HP已满(mǎn)仍(réng)然可以触发,持续30秒

物(wù)理(lǐ)和(hé)属性双加(jiā)成,固定值加算,属性弩(nǔ)可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)使(shǐ)用

LV1 近战5/10物理和属性, 远(yuǎn)程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远程(chéng)10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触(chù)发二(èr)阶(jiē),刷新持(chí)续时(shí)间(jiān)为30s

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